El presente trabajo se enfrenta con una de las más complejas problemáticas introducidas por la Information Technology en el proceso de diseño, o sea de la relación entre el momento heurístico de la idea proyectual, fundada aún hoy en muchos casos en el diseño a mano libre y en la realización de plásticos en escala, y la sucesiva representación y comunicación en ambiente digital. El objetivo principal es el de delinear algunos procedimientos de trabajo, que garanticen al proyectista el nivel máximo de libertad expresiva, atreves de las técnicas de representación a él más congéniales, pero a mismo tiempo sean capaces de conectarse fácilmente con los más avanzados sistemas informativos para la simulación del proyecto. Aunque los recientes software BIM pasean enormes potencialidades para la gestión y el control del proyecto de construcción, numerosos límites emergen en los momentos iniciales de concepción de la idea. En esta fase, de hecho, el proyecto debe mantener una clase de estado “abstracto” con fronteras indefinidas, favoreciendo multíplices experimentaciones y soluciones alternativas. Lo que entra en conflicto con el elevado nivel de detalle necesario para la construcción de un modelo paramétrico, que desde su primera constitución requiere le definición preventiva de un “nodo” tecnológico, introduciendo variables no pertinentes a esta fase del proceso proyectual. El riesgo de superar el problema, adoptando las configuraciones repetitivas y estandarizadas sugeridas por el software, es ciertamente alto. Se propone aquí un enfoque a la modelación paramétrica de los edificios, que a partir de los tradicionales instrumentos de representación, permita seleccionar sólo aquellas informaciones útiles para la verifica estético-perceptiva del proyecto de arquitectura, orientando toda la construcción del modelo digital hacia la valuación de la sostenibilidad del proyecto mismo, ya sea bajo el perfil energético, que técnico- económico. El método, que ha sido desarrollado en el ámbito de algunos proyectos de estudio desarrollados en el Departamento de Ingeniería Civil de la Universidad de Florencia (Italia), se inicia de la realización de plásticos de estudio realizados en la primera fase de elaboración proyectual. La geometría física del modelo volumétrico es transferida en el soporte digital a través de técnicas fotogramétricas de adquisición. La aplicación de un tal procedimiento, típico del “reverse engineering”, es desarrollada utilizando programáticamente software freeware disponible en red. A partir de éste modelo digital preliminar, oportunamente optimizado y depurado de las partes tridimensionales incongruentes, pasamos a un modelo infográfico definido “masa conceptual”, que además de contener los datos geométricos 3D, suporta las informaciones necesarias para efectuar análisis expeditivos sobre las necesidades energéticas y estimaciones sumarias de los costes de intervención. El control del proyecto adquiere así un significativo nivel de objetividad, aún quedando en el ámbito de simulaciones fácilmente reversibles. El procedimiento arriba resumido constituye además un emblemático banco de prueba para la gestión de la interoperabilidad entre el software de modelación digital del proyecto de arquitectura.

Desde el modelo fisico al modelo digital. Proceduras integradas para la representation del proyecto de arquitectura / Biagini, Carlo; Donato, Vincenzo - In: EGraFIA 2012. Gráfica del Diseño. Tradiciónes e Innovaciones / Borda A. Cardone V. Ferraris R. Minond E. (a cura di). - CÓRDOBA : Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño de la Universidad Nacional de Córdoba, 2012. - ISBN 9789871494255. - pp. 539-544

Desde el modelo fisico al modelo digital. Proceduras integradas para la representation del proyecto de arquitectura

DONATO, VINCENZO
2012

Abstract

El presente trabajo se enfrenta con una de las más complejas problemáticas introducidas por la Information Technology en el proceso de diseño, o sea de la relación entre el momento heurístico de la idea proyectual, fundada aún hoy en muchos casos en el diseño a mano libre y en la realización de plásticos en escala, y la sucesiva representación y comunicación en ambiente digital. El objetivo principal es el de delinear algunos procedimientos de trabajo, que garanticen al proyectista el nivel máximo de libertad expresiva, atreves de las técnicas de representación a él más congéniales, pero a mismo tiempo sean capaces de conectarse fácilmente con los más avanzados sistemas informativos para la simulación del proyecto. Aunque los recientes software BIM pasean enormes potencialidades para la gestión y el control del proyecto de construcción, numerosos límites emergen en los momentos iniciales de concepción de la idea. En esta fase, de hecho, el proyecto debe mantener una clase de estado “abstracto” con fronteras indefinidas, favoreciendo multíplices experimentaciones y soluciones alternativas. Lo que entra en conflicto con el elevado nivel de detalle necesario para la construcción de un modelo paramétrico, que desde su primera constitución requiere le definición preventiva de un “nodo” tecnológico, introduciendo variables no pertinentes a esta fase del proceso proyectual. El riesgo de superar el problema, adoptando las configuraciones repetitivas y estandarizadas sugeridas por el software, es ciertamente alto. Se propone aquí un enfoque a la modelación paramétrica de los edificios, que a partir de los tradicionales instrumentos de representación, permita seleccionar sólo aquellas informaciones útiles para la verifica estético-perceptiva del proyecto de arquitectura, orientando toda la construcción del modelo digital hacia la valuación de la sostenibilidad del proyecto mismo, ya sea bajo el perfil energético, que técnico- económico. El método, que ha sido desarrollado en el ámbito de algunos proyectos de estudio desarrollados en el Departamento de Ingeniería Civil de la Universidad de Florencia (Italia), se inicia de la realización de plásticos de estudio realizados en la primera fase de elaboración proyectual. La geometría física del modelo volumétrico es transferida en el soporte digital a través de técnicas fotogramétricas de adquisición. La aplicación de un tal procedimiento, típico del “reverse engineering”, es desarrollada utilizando programáticamente software freeware disponible en red. A partir de éste modelo digital preliminar, oportunamente optimizado y depurado de las partes tridimensionales incongruentes, pasamos a un modelo infográfico definido “masa conceptual”, que además de contener los datos geométricos 3D, suporta las informaciones necesarias para efectuar análisis expeditivos sobre las necesidades energéticas y estimaciones sumarias de los costes de intervención. El control del proyecto adquiere así un significativo nivel de objetividad, aún quedando en el ámbito de simulaciones fácilmente reversibles. El procedimiento arriba resumido constituye además un emblemático banco de prueba para la gestión de la interoperabilidad entre el software de modelación digital del proyecto de arquitectura.
2012
9789871494255
EGraFIA 2012. Gráfica del Diseño. Tradiciónes e Innovaciones
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